堡垒之夜3月28日更新内容一览
来源:    发布时间: 2019-03-28 16:00   62 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《堡垒之夜》3月28日进行了例行更新,本次更新中新增了许多新道具,一起修正了一些bug,详细是怎样的呢?相信许多小伙伴都想知道

《堡垒之夜》3月28日进行了例行更新,本次更新中新增了许多新道具,一起修正了一些bug,详细是怎样的呢?相信许多小伙伴都想知道,下面就为咱们带来3月28日更新内容一览,一起来看看。


温馨提示:本次更新为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提早调整好你的时刻组织。详细更新时长有推迟将另行告诉,请留心咱们的布告。

  更新奖赏:3月29日24:00前完结更新并登录游戏,即可领取【10颗战星】奖赏。

 新耗费品

  辣椒能够取得生命回复并进步移动速度。

  香蕉能够回复生命值。

  椰子能够取得生命/护盾。



  兵器和物品

  流浪的球磕碰玩家时不再形成损伤。

  加兰德步枪

  已变为即时断定机制,意味着该兵器不再有子弹下坠和飞行时刻(之前相似狙击枪),现在其机制与其他突击步枪相同。

  根底损伤由45/42降至42/40。

  与现有步枪运用相同的损伤衰减曲线。

  毒镖圈套

  稀有质量。

  可放置在墙壁、地板和天花板上。

  可在地上战利品中找到。

  可在3个网格单元外触发。

  发射射程为3个水平网格单元(4个垂直网格单元)的毒镖。

  被毒镖击中的方针遭到持续损伤,直接对生命值形成损伤,无视护盾。

  每个计时周期损伤为10生命值

  7秒内共形成8次损伤,共80生命值。

  被后续毒镖击中将改写作用的持续时刻,但每个计时周期的损伤不变。

  新的耗费物品

  香蕉

  运用后当即取得5点生命值。

  可在热带区域找到。

  椰子

  可经过对椰子树形成损伤觅得。

  运用后会在短时刻内取得5点有用生命。这意味着假如玩家满血则会添加护盾。

  可在热带和沙漠区域找到。

  辣椒

  运用后,当即取得5点生命值并进步玩家20%移动速度,持续10秒。

  可在沙漠区域找到。

  地下瑰宝方向指示器现在附加在玩家身上并在藏宝图区域宣布信号以进步可见度(尤其在移动中)。

  装备后,指示器每隔3秒发射一次脉冲信号。

  海盗加农炮调整

  调整了海盗加农炮的磕碰以保证每次不需推进加农炮就能进入驾驶员座位。

  移动了座位提示方位使进入加农炮愈加简单。

  将炮弹和玩家落地爆破半径由200添加到了250单位间隔。

  降低了驾驶时发射炮弹或发射玩家的推力/后坐力。惯性滑行时的后坐力不变。

  调整了史诗/传奇泵动式霰弹枪的装备时刻来与稀有/稀有版别相匹配。

  缝隙修正

  修正了黏性手雷黏附在其他玩家身上时会隔墙损伤玩家的问题。

  修正了导致滑翔伞物品拾取阻挠显现其堆叠数量的问题。

  手雷抛物线优化。

  气球修正

  假如未带着气球,进入载具不再播映气球的开释音效。

  气球用尽后,气球绳将不再留在背上。

  海盗加农炮修正

  修正了玩家未以预期方向从海盗加农炮中飞出的问题。

  修正了在其他物体邻近时会阻碍玩家进入海盗加农炮的问题。

  修正了使玩家能够对海盗加农炮进行微调使其能够从一边到另一边瞄准的问题。

  修正了导致地下瑰宝在初始小岛上生成的问题。

  游戏性

  现在倒地状况也能够运用通讯符号。

  新增了被岩浆筛选时的筛选信息。

  现在玩家能够看到爆破的相关间隔。

  大厅中“无限骄傲”的持续时刻由13小时添加至14小时。

  缝隙修正

  修正了运用姿态时冰冻脚步作用无限持续的问题。

  圈套现在会直接对流浪的球形成损伤,而非损伤驾驶员。

  修正了导致部分圈套进入较厚修建使其难以被看到的问题。

  修正了玩家处于倒地状况时变得无敌的稀有状况。

  修正了切换至其他玩家时摄像机有时会离得过远的问题。

  功能

  修正了服务器功能差或许导致客户端发作非预期作用的问题,如不必要的移动修正。

  优化了服务器。

  针对流浪的球进行了小规模的服务器功能进步。

  在更高可扩展设置上经过更新动画预算进步了功能。

  经过改动数据的加载优先级进步了一切平台上的滑翔时的文件输入/输出功能。

  美术和动画

  调整了游戏的光照作用。

  进步了暗部区域的照明对比度。

  进步了颜色的艳丽程度。

  缝隙修正

  修正了当流浪的球被炸毁后不播映损坏作用的缝隙。

  音频

  从头调整了一切音频的音量设置,1.0为新的默许值。

  之前值为“0.5”的玩家将看到新的值“1”。

  之前值为“1”的玩家将注意到音量按比例降低了。

  降低了被傍观玩家队友的脚步声音量。

  缝隙修正

  修正了从物品栏丢掉部分物品时无正确音效的问题。

  用户界面

  对网络的功能图进行了优化。

  添加了赤色竖线,表明数据包丢掉了该帧。

  现在有一个设置来操控是否在瞄准时放置危险符号。

  缝隙修正

  修正了主菜单图标不居中的问题。

  修正了导致玩家“小队填充”偏好重置为“填充”的问题。

  修正了在低配置下瞄镜缺少准星的问题。

  傍观

  缝隙修正

  修正了在傍观过程中切换到不同视图方针时,摄像机偶然会呈现的不恰当移动。

 生物生成器

  准备好创立一些真实的PvE应战了吗?运用生物生成器为你和你的老友设置精巧构思的应战。


  射击场

  运用嗨皮岛形式中的新组件瞄准方针磨练枪法!

  海盗湾

  都给俺加把劲儿,成堆的财宝在等着咱!运用新的预制资料和组件创立归于自己的海盗主题岛屿。

  岛屿

  嗨皮岛中心添加了能够拜访空降举动岛屿的传送门。

  沿着发明场中心边际新增了瀑布。

  缝隙修正

  修正了傍观中的玩家即便在脱离后仍被以为在岛屿上的问题。

  修正了嗨皮岛重播未正确显现当时时刻的问题。

  修正了部分树木和岩石在火山岛上方漂浮的问题。

  修正了火山岛上的瀑布没有音效的问题。

  修正了火山岛上的岩石丢掉原料默以为深蓝色岩石的问题。

  已知问题:

  假如你无法在火山岛上缔造,需求将岛屿设置“无限资料”敞开。

  游戏性

  为嗨皮岛游戏设置新增了虹吸器设置。

  筛选后给予的生命值——从0到1000不等。

  筛选后给予的木材/石材/金属——从0到999不等。

  为生物筛选数新增了计分板,追寻你筛选了多少生物。

  添加了新的取胜条件——生物筛选数取胜,1到1000不等。

  在嗨皮岛物品栏中将应战组件和宝箱与弹药组件从组件页面移至设备页面。

  方针是把一切可互动物品放到设备页面。

  根据下列顺序对设备页面进行了收拾:组件、圈套、载具生成器、生成器。

  对可耗费页面进行了收拾——资源、弹药、生命、护盾、手雷、可抛掷物,以及其他。

  缝隙修正

  改进了岛屿,使其在游戏完毕后更快恢复。

  开端游戏现在能够在开端前保证一切玩家已下载要害游戏数据。这样修正了网络连接速度慢的玩家的游戏开端问题。

  对于一切丢掉了纹路数据的修建,纹路数据应该会从头呈现。握把带障碍训练场现已修正!

  修正了进入载具的一起被筛选会导致玩家损失大部分操控的问题。

  修正了假如在岛屿准备好开端游戏前敞开“我的岛屿”菜单会导致游戏设置重置的问题。

  修正了开端和完毕游戏时摄像机有时会呈现乖僻行为的问题。

  修正了重生后摄像时机呈现乖僻行为的问题。

  修正了被傍观玩家重生后,傍观摄像机有时会卡在天空的问题。

  修正了在天空重生后摄像机有时会时间短上下回转的问题。

  修正了游戏完毕的一起玩家重生会卡在奇怪状况的问题。

  修正了玩家会以缔造状况而非手握十字镐状况开端游戏的问题。

  修正了藏宝图会呈现在嗨皮岛形式的宝箱中的问题。

  兵器和物品

  无尽之剑

  此神话近战兵器可在嗨皮岛物品栏兵器页面找到。

  主进犯会用剑进行强力挥砍。会对敌人形成许多损伤并一击炸毁修建。

  副进犯可使玩家进行远间隔跳动,炸毁途径上的物体。落地后会对邻近玩家形成损伤并将其击溃。

  持有无尽之剑还具有如下才能:

  最大生命和护盾添加(200生命值/200护盾)。

  持续回复有用生命直至最大生命和护盾(每秒回复1点生命值)。

  每筛选一名敌人当即添加有用生命(50点生命值)。

  进步移动速度 (130%)。

  假如玩家捡起无尽之剑,将丢掉除缔造资料以外的一切物品。

  当持有无尽之剑的玩家拾取物品后(除缔造资料外),将丢掉无尽之剑。

  持有无尽之剑的玩家被击倒或筛选后将丢掉无尽之剑。

  石中剑将包含在下一次严重发布中。

  嗨皮岛东西和手机

  将跟着未来的补丁到来的是……多选。你将运用手机经过一个按键挑选多个物品进行仿制和放置。该功能需求更多时刻来修正问题。

  缝隙修正

  修正了手机东西指向特别亮的物体时很难看清物体高亮的缝隙。

  修正了音乐块会阻挠你挑选其后的其他道具(即便指向方块本身上方)的问题。

  预制资料和组件

  新增了7个海盗预制资料和3个海盗组件。

  新增了土地、草地和鹅卵石地上组件。

  草地是平的草绿色纹路。

  3D草地技术正在研发中,将随下一个严重更新推出!

  新增了热带岩石组件。

  更新了火山岩组件以包含其他岩石。

  更新了与安全组件以包含光束和光栅。

  已知问题

  热带岩石组件中的大型岩石具有岩浆岩纹路。该问题将在未来补丁中进行修正。

  运用手机挑选冰崖组件构件时,高度过高,使放置十分困难。咱们将在未来的补丁中给出解决方案。

  冰崖组件构件存在跳动磕碰问题。

  缝隙修正

  现在重置岛屿时将删除粒子道具。

  穿过冰崖组件构件缔造时将不再将其炸毁。

  修正了当放置了许多粒子后某些粒子道具会闪耀的问题。视觉作用在被删除或岛屿重启后仍然存在。

  修正了‘熔岩地块组件’有不行见磕碰的问题。

  修正了走过时火花粒子视觉作用闪耀的问题。

  修正了视觉化组件构件的磕碰鸿沟比构件本身高许多的问题。

  从‘温暖小屋’预制资料中移除了可耗费苹果。它们在嗨皮岛中无法正常工作,问题解决后会从头加回。

  修正了丛林神庙组件没有绿色内角的问题。

  修正了矿车组件、工业组件A、小屋道具组件和通用组件A中的草丛会对部分道具或资源穿模的问题。

  修正了‘小屋道具组件’在地上被炸毁后具有不行见磕碰的问题。

  设备

  生物生成器

  能够在你的岛屿上一次生成20个生物。

  可从6种类型的生物中进行挑选,从普通邪魔到超级霸道邪魔。

  设置需求生成的生物数量,从1到20.

  设置能够生成的生物总数,从1到无限.

  设置生成生物的波次倒计时,从1秒到5分钟。

  设置玩家间隔生成器多远时会激活,从1到15地块。

  设置生物间隔玩家多远时会消失,从1到15地块。

  设置生成器的各项属性:可见、无敌、生成时炸毁构件,以及生成作用。

  设置生成的生物间隔生成器的间隔,从2到6地块。目前,仅限于在间隔生成器确切间隔上生成生物。未来的更新将答应生成在更狭小的空间内。

  每座岛屿最多放置32个生成器。

  已知问题

  生物有时会卡在不行炸毁的构件上。

  生成AI导航地图需求花费很长时刻。玩家会在十分复杂的岛屿上经历适当长的载入时刻。

  音序器不能一向筛选生物。

  射击组件

  从14种不同种类的射击方针中进行挑选,外带12个选项用来发明不同的玩法。

  方针能够是停止的,也能够是移动的。出于功能考虑,最多可设200个移动方针。

  运用总分计分板类型缔造射击组件游戏。

  设置击倒每个方针的分值,从-20到20。

  设置击倒方针时射中靶心的得分倍数。

  设置击倒方针时哪支部队得分。

  设置方针具有的总生命值,从1到5000。

  设置被击倒的方针的重置间隔时刻,从不重置、2到600秒。

  设置方针弹出的最大次数,从无限、1到10。

  设置方针躲藏之前的延时:封闭、1秒到20分钟。

  设置初始方位,上或下。

  设置触发方针弹出的玩家间隔。激活的方针不会收回,除非设置了躲藏时刻。

  设置铰链方位,底部或中心。

  设置击中靶心当即击倒方针,开/关。

  利用跳动时刻使你的方针上上下下:0.5秒至20秒。

  已知问题

  当玩家脱离并从头回到他们的岛屿时,假如没有运用手机修改或仿制,从组件中生成的方针将重置为立靶。

  击中靶心不会在立靶和圆靶上触发暴击倍数

  假如抛掷的设备手雷到达移动方针的最大数量约束,正在生成的方针将取代最早放置的方针。

  为团队设置和物品栏设备新增了选项。

  生成方位——天空、生成面板

  生成——无限、1到10

  完结最终的生成后转到——傍观、部队1-16

  死亡后坠落物品——敞开、封闭

  筛选后给予的生命值——从0到1000不等

  筛选后给予的木材/石材/金属——从0到999不等

  筛选生物取胜——封闭、从1到1000不等

  瞬间装填——兵器弹药用尽后无需从头装填动画。

  毒镖圈套

  稀有质量

  可放置在墙壁、地板和天花板上

  可在3个网格单元外触发

  发射射程为3个水平网格单元(4个垂直网格单元)的毒镖

  被毒镖击中的方针遭到持续损伤,直接对生命值形成损伤,无视护盾。

  每个计时周期损伤为10生命值

  7秒内共形成8次损伤,共80生命值。

  被后续毒镖击中将改写作用的持续时刻,但每个计时周期的损伤不变。

  为屏障新增了资料选项:太空黑、亮黑、天空蓝、赤色力场,以及蓝色力场。

  应战组件和瑰宝组件已被移至设备页面。

  缝隙修正

  修正了损伤圈套(如尖刺)会在游戏未激活的状况下被玩家或载具触发的问题。

  修正了坐落筛选区和音序器的无人载具会触发筛选提示音的问题。

  修正了未受损伤区影响的玩家会触发筛选提示音的问题。

  修正了音序器损伤选项形成大声音效的问题。

  修正了玩家站在音序器邻近时会触发音序器损伤作用音的问题。

  修正了损伤敞开后,岗兵会触发来自音序器的多个击中音效的问题。

  修正了部队运用四轮粉碎者冲刺时能够炸毁己方方针设备的问题。

  修正了玩家缔造的木地板会与玩家生成面板和玩家存档板发作穿模的问题。

  修正了团队设置和物品栏设备上的最大初始团队规模设置为无限时无法按预期收效的问题。

  用户界面和社交

  改进了参加和脱离游戏时的载入体验。

  仅答应游戏在岛屿完全载入后开端。

  平滑了载入界面淡入和淡出的过渡。

  在发明场形式中时,将“脱离竞赛”按钮变为了“脱离发明场”。

  放置在岛屿上的设备/圈套的HUD指示器现已躲藏。

  现在过渡进入或脱离游戏时的HUD元素已被躲藏。

  改进了封闭“参加进行中的游戏”时的过渡至傍观形式。

  缝隙修正

  用三角形中的感叹号替换三角形中的闪电,表明损伤区。

  更新了嗨皮岛变异器的字符串,由“回来嗨皮岛中心”变为“回来中心”,由于菜单选项的称号已改变。

  修正了部分游戏界面元素有时无法正确呈现的问题。

  修正了玩家以傍观者的身份参加游戏时不进行提示的问题。

  修正了在发明场中进行游戏时呈现设备东西提示的问题。

  修正了挑选服务器时的充分状况未清晰玩家是在发明场中仍是在嗨皮岛中的问题。

  修正了“中心”仍被称作“嗨皮岛中心”的问题。

  修正了“我的岛屿”菜单中的一处拼写过错。

  修正了天空生成方位被称为“空中”的问题。

  修正了游戏完毕后偶然玩家仍停留在“正在恢复岛屿”界面的问题。

  修正了假如玩家进入自己岛屿后翻开并封闭“我的嗨皮岛”菜单后会导致游戏设置变为默许的问题。

  功能和安稳性

  缝隙修正

  修正了多种安稳性问题。

 测试版风暴:从头补给

  时刻时间短!在风暴降临前搜集列表上的物品、从头装满你的背包!

  关卡和系统

  呀!活动使命

  哦吼,店员们!参加咱们的英豪并完结“呀!”赢得活动主题奖赏的使命线。

  奖赏:兵器和物品的更多信息

  黑心布雷克胡子

  海盗剑

  杰克的复仇手枪

  “X”符号地址!

  每个区域有一次时机,玩家能够经过敞开宝箱和保险柜找到能够指引你找到瑰宝的藏宝图。

  海盗羊驼现已推出

  或许包含海盗英豪、蒸汽朋克兵器结构图,以及舷侧圈套结构图

  耗费:500张春季券

  测试版风暴:从头补给

  时刻时间短!跑遍地图损坏并搜集清单上的物品

  风暴很快降临!安全区不会持续很长时刻,会在整个地图规模内改变。

  缝隙修正

  修正了运送炸弹关卡中炸弹不同步的问题

  用户界面

  HUD巨细设置现在对HUD告诉相同有用。

  游戏内英豪编组假如特效未收效,现在会呈现正告指示(和前端相似)

  缝隙修正

  修正了守护家园中关卡完结后卡结算的问题。

  修正了与从不同防护台挑选防护者有关的防护者圈套用户界面问题。

  玩家从使命日志回来使命页面时应该不会有损失部分导航功能的问题。

  当从“更多”弹出菜单中挑选一个选项时,当时在“资源”菜单中悬停的可耗费物品应该不会再被运用。

  修正了导致检视转化物品时“转化”物品对话框无法正确呈现的问题。

  修正了一个会导致物品和人物在晋级或进化后会从摄像机偏移的问题。

  修正了英豪检视详情面板的技术描绘文本被截断的问题。

  修正了研讨点数累积文本在取得单点数时运用正确的单复数形式。

  修正了导致HUD投票指示器在拾取信息设置封闭时无法正确显现的问题。

  修正了用户界面以正确显现保存/读取已确定的结构图

  办理档案菜单中的条幅现在应该能够正确显现很长的玩家名。

  修正了玩家无法退出“修改特效”菜单的问题。

  修正了拾取信息无法堆叠的问题。

  更新了收回承认面板,收回物品区域显现收回数量而非物品栏中的数量

  修正了导致槽位中的收藏图鉴物品显现“你有必要卸除物品后才能重置”的过错音讯的问题。

  修正了在地图上时改动隐私设置时会导致区域无法正确更新的问题。

  更新了探险界面以在初次进入该界面时正确更新探险列表。

  改动了区域称号标题的内边距以修正韩语文本在区域内关卡方针界面被截断的问题。

  检视X光羊驼时应该不会再看到占位符文本了。

  修正了假如另一个技术在冷却之后当即运用,英豪技术在方便栏上变灰的问题。

  英豪编组解锁内容现在呈现在引荐的解锁界面,与使命奖赏界面相对。

  功能

  改进了装备物品至方便栏槽位的呼应。

  缝隙修正

  全屏小地图现在会提早准备以修正初次地图显现时的问题。

  修正了另一名玩家载入正在进行中的竞赛时发作的小毛病。

  修正了进入阴影姿态作用时的小毛病。

  更新了探险界面以进步在按钮上悬浮时的功能。

  英豪

  咱们为活动商铺新增了一名英豪!

  忍者龙,一名新传奇忍者

  规范加成:龙焰

  添加34%痛苦作用持续时刻。

  指挥官加成:龙焰+

  添加67%痛苦作用持续时刻。龙斩顺便痛苦作用,每秒形成15点根底火系损伤,持续3秒。

  咱们将推出新的“呀!”使命线和一位新英豪。

  黑心布雷克胡子,一名新神话海盗修建师

  规范加成:停下,店员

  进步炮弹损伤20%。

  指挥官加成:停下,店员+

  进步炮弹损伤40%。将罗西变为发射25枚炮弹。

  神话质量

  可在“呀!”使命线中取得。

  咱们新增了4名可经过海盗羊驼取得的海盗英豪。

  十字骨巴里特,一名新的海盗流浪者!

  规范加成:张狂椰子

  20%几率能在容器中找到椰子。椰子当即回复生命并持续回复额定生命。受椰子作用影响时进步16%损伤。

  指挥官加成:张狂椰子+

  30%几率能在容器中找到椰子。椰子当即回复生命并持续回复额定生命。受椰子作用影响时进步36%损伤。

  可经过海盗羊驼取得

  海盗琼斯,新的海盗士兵!

  规范加成:坚韧扣带

  形成剑损伤会进步手枪损伤22%,持续6秒。

  指挥官加成:坚韧扣带+

  形成剑损伤会进步手枪损伤65%,持续6秒。

  可经过海盗羊驼取得

  穷凶极恶的基尔豪尔,新的海盗忍者!

  规范加成:虚张声势

  形成手枪损伤会进步剑损伤22%,持续6秒。

  指挥官加成:虚张声势+

  形成手枪损伤会进步剑损伤65%,持续6秒。

  可经过海盗羊驼取得

  海盗船海普,新的海盗修建师!

  规范加成:清扫甲板

  进步棍棒损伤17%。

  指挥官加成:清扫甲板+

  进步棍棒损伤50%。

  可经过海盗羊驼取得

  取得黑心布雷克胡子将解锁新的使命,奖赏新的团队特效!

  布雷克胡子的瑰宝

  筛选敌人有5%的几率发现黑心布雷克胡子的瑰宝,包含以下物品:

  木腿

  形成巨额损伤的棍棒,极易损坏

  椰子

  当即回复生命并持续回复额定生命

  炮弹:

  可作为手雷进行抛掷,磕碰后发作碎片,多次爆破

  需求

  要求你的编组中有3名海盗英豪。

  修建师罗西现在能够主动放置,就像圈套相同。

  因绝尘铁骑宏的头部在v8.11中进行了更新,其可进行物品重置。

  缝隙修正

  从收藏图鉴卸除的免费物品假如没有晋级将不再能够重置

  修正了阻挠“矩阵迷踪”正确削减震动塔冷却时刻的问题。

  修正了假如玩家一起具有“紧急超驰+”指挥官加成会导致“生计主义者”无法触发的问题。

  修正了“贝斯独奏”每筛选一次延伸“战吼”1或2秒,而非每次筛选延伸0.4或0.9秒的问题。

  “钢丝球卡洛斯”已被符号为可物品重置。

  修正了“暗害+”形成不正确近战损伤倍数的问题

  收效的是13.5%而非18。

  兵器和物品

  蒸汽朋克兵器套装——可从海盗羊驼中取得

  男爵

  重型、慢速挥动、挥击规模大、强力粉碎进犯。

  蒸汽打谷机

  中型弯刀,大挥击规模,以及新的蓄力旋转重击。

  蒸汽活塞

  能够形成安稳损伤的多用途半主动突击步枪。

  蒸汽压路机

  发射高冲击火枪子弹的大后坐力左轮手枪

  一路顺风

  快速和强力的半主动狙击步枪

  新燧发兵器——可从“呀!”中取得使命线

  北非海盗

  很好的结合了损伤和冲击的丧命短刀,还有着不俗的暴击率。与手枪绝配。

  四方斩:一套重击,形成更高的损伤和击溃。

  杰克的复仇

  单发手枪,后坐力大,可形成严重精准冲击损伤并击溃方针。

  在中、近间隔作战时与剑调配能够取得最佳作用。

  进步了四方斩35%重击速度。进步了4.6%的每秒损伤。进步了7%的每秒冲击。

  “投手”和“荒诞”现在归为加农炮并从影响炮弹损伤的特效(如停下,店员)中受益

  添加了“液压粉碎”的冲击规模以更好的配合视觉作用

  从活动商铺购买随机结构图现在将会直接将结构图放到你的物品栏而非给予羊驼。

  缝隙修正

  修正了传送器下方的地板被炸毁后会悬浮的问题

  修正了假如玩家手持传送器会导致传送器呈现在取胜界面的问题

  为“真空管矛”新增了重击阐明

  修正了皇家守卫狙击步枪能够生成额定子弹冲击粒子的问题。

  改动了乔尔和卡罗琳娜神话幸存者,这样每次只答应在物品栏呈现一个副本。

  游戏性

  移除了或许加载至秋日之城导致修建问题的滑板运动场。

  调整了普兰克顿和坎尼山沟中的若干使命要求。

  削减了普兰克顿中一些使命所要求的方针数。

  添加了坎尼山沟中一些使命物品的坠落几率

  增强爆破更新

  增强爆破已从头启用!

  在玩家的风暴护盾基地运用增强爆破,假如圈套一切者存在的话,圈套资源会向其返还。

  添加了损坏2级和3级修建构件时取得的资源数量。

  玩家现在会得到100%资源数量。(会按照修建构件生命值的比例分配)

  由于在SSD关卡中拆除圈套使制造资料回来玩家时,将显现音讯

  缝隙修正

  修正了导致玩家载入游戏的英豪和英豪技术不匹配的问题。

  修正了玩家载入游戏后英豪丢掉,有必要等候倒计时重生的问题。

  修正了防护者从第二块防护台生成时会具有之前装备的兵器的问题。

  修正了“在雷霆99号公路区域运送炸弹”中兵器库和发射器倒置的问题。

  篝火圈套不再治疗倒地玩家。

  修正了玩家无法在建于其他水平地板构件(如人行道)上的地板构件上放置圈套的问题。

  修正了导致玩家带着1级十字镐载入区域的问题。

  修正了导致兵器、设备或技术不呈现在方便栏中的问题。

  幸存者不再取得蓝元晶塔增益。

  敌人

  缝隙修正

  修正了答应毒尸怪被冰冻在慢速区域中后能够持续移动的问题。

  音频

  为新特效、环境音和物品添加了音效。

  缝隙修正

  修正了导致在某些区域音乐缺失的问题。

  修正了开场动画缺少音频的问题。

  修正了放置战旗缺少音频的问题。

  修正了导致“地震冲击”的地上冲击波没有声音的问题。

  更新了要挟音乐供战斗中愈加有要挟的场景运用。

  修正了拾取多个物品时阻挠正确的音效播映的问题

  修正了倒地玩家被救起后倒地音乐持续播映的问题。

  修正了未给后参加“查验极限”使命的玩家播映音乐的问题。

  以上就是本次更新的内容了,感兴趣的小伙伴不要错失。